古剑奇谭ol玄九困难开荒指南_全boss打法图文介绍
古剑奇谭ol玄九困难开荒指南,不了解玄九困难怎么开荒的玩家,本站小编为你准备了最新的图文攻略,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!
古剑奇谭ol玄九困难开荒指南_全boss打法图文介绍
一号BOSS&狐玉藻侍道:
狐狸和他的迷弟一号的难点在于规避狐狸90度面向火,侍道的击飞,狐狸的击飞+控制。
10.18更新后双T打法无法避免,如果团队执行力高可以采用我的这套打法,6D2T2奶阵容。所有输出抱团统一移动规避狐狸的面向火,侍道的击飞面向。
如图侍道T拉1区域,奶在2区域,输出在3区域。无论是侍道的击飞或者狐狸的火,指挥只需要喊奶动/输出动。其中规避狐狸火之后统一顺/逆时针移动。比如逆时针T2奶3输出4。采用该打法远程需要靠近boss,卡住击飞圈输出。
关于T的交接仇恨与单区域溜侍道。
首先侍道应固定当前区域中与奶区域的交界线。如T1奶2,则应拉到12交界处。
在出剑阵护体时,当前接手t快速移动至当前所在区域的对面,侍道靠近后 ,由闲置T嘲讽拉走,如果闲置T无buff则不需要接回,若闲置T身上存在buff则应在侍道走回一半距离时嘲讽回来,防止剑阵消失给消debuff的T一刀重新刷新DEBUFF。如侍道在12交界处,则当前t移动至14交界底部。侍道移动至14后,嘲讽走。
换T时机:理论是10层一换,期间两T全力打金身条。金身削减到一丝时,等待狐狸护盾,方便直接破定,或者是剑阵后两T的debuff层数均不高,则非接仇t直接破定,消除DEBUFF。
二号BOSS&不灭道人:
忠于荒神的大叔和他两个小弟击杀顺序:火->道人>暗,也可以道人->火->暗,视护盾情况而定。
二号boss的难点在于处理暗奴的黑水喷发(给与暗奴护盾时),以及T去消buff的时机。
所以打法为:神虹左半场开怪,引导开场点名。输出先打道人,再打火奴。暗奴转场则火奴拉至对面。等于黑水喷发完全0作用。咒隐单挂暗奴盯着暗奴暴打。
T消BUFF时机:
每次紫球(附骨生灵疽)之后2-4秒接T死刑(焰球术),所以最佳消buff时机是看见紫球消buff,之后火奴平A叠大概5层buff吃死刑,任意30减伤即可抗住,大概掉个几百点血。
三号BOSS&惊蛰教银蝎使者:
忠于荒神的某不知名打手10.18更新后无法再偷鸡过boss,所以只能硬抗全屏AOE。这个boss机制上属于最简单的。纯粹的卡硬件。卡个人操作。
从指挥的视角来看,这个boss就属于,所有人不需要说话,关闭音效,听歌自嗨就成。凡是非全屏AOE死和小怪攻击死的,都是自己问题,与奶无关。
两种T的选择:
不管哪个T,TPS高于550的一律不合格。TPS这个线是一个奶能抬起T血的标准。至于带斩风带天罡看团队吧。天罡优势在TPS比斩风低100点左右,且拉小怪优于斩风。斩风优势在于大梦初归的团减。并且斩风T想要拉到550以下的TPS,手法过硬才能做到。
tips:
1.紫色球 拉出boss附近 砸地板即可返回boss继续输出,如果缺10w左右伤害的团队可以考虑这个细节,可以扣出很多近战输出时间。
四号BOSS&非蚩:
可爱的宠物1号双T双奶打法。2T3奶爆炸团队可忽略以下废话。
然后谈一下18号更新后需要关注的三个DEBUFF。
BOSS-BUFF代表该buff在boss身上可以看到,T-BUFF代表该buff在T身上可以看到。
BOSS-BUFF-1:恼怒 BOSS增益BUFF,每空一锤,叠一层,3层团灭。
T-BUFF-1:震荡,T接锤计数BUFF,每吃一锤,叠一层,若当前T叠加3层时被眩晕,BOSS释放崩雷打。非当前T则只眩晕不释放崩雷打。
T-BUFF-2:怒水震荡(好像是叫这个),T每吃一次崩雷打,会叠加一层,降低15%技能免伤。并且当T存在该BUFF时吃锤就会被眩晕,可以通过接被崩雷打上天的T来消除该buff。
空锤套路:
在第一次全体飞天前空2吃1。在第一次全体飞天前因为每个团队输出不同,锤数不一样但请务必保证飞天时BOSS无层数。
在第一次飞天后保证空1吃1,我大概看了4-6个不同团队的视频第一次飞天后很少从出现3锤接技能的情况。
双T吃锤套路:
套路1(T全程不上天):副T全程吃锤,主T引导面向,非常像飞星T打法,该打法的前提的团队可以保证,副T在吃被晕锤时,BOSS不会释放三连锤+进出圈(咒奶拖人技能可规避,单团血压力较大),T无减伤抗该技能=死。吃被晕锤的位置,需要副T站在侧边等锤,主T需要快速拉回面向防止接红色箭头技能直接秒杀副T。该套路需要优秀主T和优秀的的妙法奶。
套路2:双T轮流上天,互相消除BUFF。主副T均抗至2层后。主T先飞天,副T接仇,然后副T再飞天,主T帮副T承伤,消除T-BUFF2。两T轮流交换消除BUFF,容错率较高,推荐采用。
五号BOSS&鲳戾:
让人怀疑T生的两把大刀五号boss不缺输出。
难点在于护卫阶段小怪处理速度以及不让BOSS跳到小怪堆里瞬间半团残血。其次拉人斧和跳击均是点名距离BOSS最远的人。
先上一张图
首先我队配置2T2奶,3近战3远程。全程不对BOSS释放剑技能。
天罡T全程接手BOSS。开怪时全团BOSS尾巴处输出正常处理机制,斩风T打好易伤 就出去待着拉勾人斧和跳击,跳击时换T,斩风T需拉满80减伤接20层buff左右的一斧头。这样的好处是压到70血的时间尽可能短。
情况1:BOSS破定起身护卫喊话
破定期间天罡T接手BOSS将小怪拉至场地中间偏左。起身护卫,斩风先嘲大怪上仇,影子拉女巫至场地中间偏右,被红线小怪盯上人将怪带到大怪旁边。没有被小怪盯上的输出/奶,BOSS上下位置散开,保证距离boss15米以外,才能带到拉人斧和跳击。
女巫打死后可以选择让天罡T拉走剩余小怪,斩风T留好不动如山,视情况决定是否需要换仇并接手BOSS。当然也可以选择打掉全部小怪后,输出BOSS,完全根据团队输出来选择。
第一次小怪剑心第二次爆发药第三次剑心。
情况2:BOSS护卫喊话后破定
护卫喊话瞬间天罡接手BOSS,全队全力破定,斩风T出去带小怪将小怪带到BOSS脚下,优先处理女巫。起身后,远程出去散开,基本是6输出一轮剑技能就秒掉了,然后全团保持在尾巴处正常输出,不接手的T正常带拉人斧和跳击。
六号BOSS&狐大憨:
喝错药的狐大憨六号难点在近战过多导致妖气波与裂地斩经常减员。一个卡数值的BOSS,所以很多团队选择1咒隐5远程过本。
我团配置3近战咒隐斩风天罡3远程妙法x2神虹。
付上近战站位图。
P1 P2 3近战妖气波卡好位置极限距离输出,T退出去。不会减员。
P3阶段需要一个近战做出牺牲,妖气波退出去保证咒隐进入斩杀后刷把灯刷高。
米字裂地波,咒隐钻身体,斩风了无痕无敌,天罡灵虎跃,完全不吃伤害。飞星就更不说了,两个无敌。但是带三近战需要陪练很久,陪练时间取决于近战多久能掌握米字波开无敌不失误,组野队还是1近5远吧。其次近战输出不够炸也还是1近5远吧。
建议天罡先开BOSS,斩风打好易伤,压缩P1P2时间,越早进入P3,咒隐刷灯越多。压力越小。
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